原神全世界有多少玩家?

万里旅行网 2023-02-04 05:06 编辑:yyns 196阅读

原神全世界有多少玩家?

超过了1000万。

《原神》当中,存在着1000万的玩家,周年庆期间,就有原神全球玩家突破1000万的消息,而到了现在数目已经达到了惊人的千万以上,而且这个是截至11月末的数据。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

完美世界和米哈游产出比

为什么不是腾讯网易?

这两家原本就不是单纯的游戏或文娱公司,已占有的游戏市场又还没有遇到重挫。即便要出对标《原神》的新型竞品,动力不见得有那么强,行动起来也没那么快,想快也不可能一口吃个胖子。

为什么不是鹰角库洛?

这类二次元向新兴企业的技术,资本和知名度等仍需积累,现在硬拼是胜不过米哈游的。同时米哈游对于此类与自身相近的企业,应该会更熟悉,更有办法应对。

至于莉莉丝三七互娱等,它们和米哈游的市场交集就更少了,也不见得有转换主赛道的动力。

总而言之,目前米哈游最大的优势在于:

整体实力比米哈游更强的巨型企业,其主攻方向与米哈游不在同一条赛道上,短时间内转换不过来;

与米哈游同赛道的国内其他二次元手游企业,则在整体实力上明显落后于米哈游,短时间内追不上来。

再来看完美世界,则是一个特例。因为完美世界是以游戏起家,早年就以技术研发知名的老牌企业,体量和整体实力不弱。更重要的是,完美世界目前面临不小的经营危机,迫使其必须得转型,拓展产品线和盈利点,拳头产品必须得做好,因为已经没有多少可供挥霍的资本了。

与此同时,完美世界布局二次元战略的时间节点很好,推算起来应该大多是在原神火起来之前就有了,既不是追了先前那波二次元手游热的末班车,同时又比那些今年因原神火才立项的研发要早,可谓进可以中门对狙,退也有余地修改。看看完美世界今年四月的战略发布会便知:

《幻塔》是目前的探路先锋,原本立项貌似仅晚于原神一年,所以才在原神竞品中走在前头。因其是收购来的工作室,反而具有新人的锐气,现在经多次内测和修改之后,品质已经越来越可观;

《代号:MA》,百万亚瑟王系列新作,老牌经典二次元手游,老粉资深二次元手游粉众多;

《代号:R》,目前手游中少见的二次元蒸汽朋克风,貌似是即时动作游戏;

《Project:Bard》,画风较为清新,貌似是回合制游戏;

《Project:棱镜》,估计这是今后的重头戏,异星科幻开放世界,首发视频已很惊艳,而且是采用整套自研渲染系统,自主研发上有得一吹;

《CODE NAME:X》,号称正统本格JRPG手游,貌似《女神异闻录》衍生手游;

《一拳超人:世界》,著名动漫改编,号称能自由自在地开展英雄活动;

与国产动画公司合作,获得《哪吒之魔童降世》《西游记之大圣归来》《姜子牙》和《灵笼》的游戏改编权;

女性向游戏有《黑猫奇闻社》《梦间集2》等。

……

现在回过头看,当时的网友留言,对此嘲讽不少。因为谁都能想到,完美不可能一下子做出这么多游戏,勉强赶工下来那也是品质堪忧。

然而随着时间一天天过去,特别是米哈游的《原神》热潮不退之后,二次元手游玩家对于游戏品质的要求越来越高,再加上国内游戏版号审批收紧,可以说目前的行业形势,正在推动各游戏厂商努力打造精品。这和前些年页游兴起时的局面,已经大有不同。

接下来的几年,或许将是自2000到2003年国产单机游戏短暂辉煌之后,国产游戏市场竞争最有意思的一段新时期。国产游戏之间的竞争,估计也将对海外游戏市场产生更大影响。对此我们要肯定米哈游的贡献。

目前完美世界对于幻塔的加大投入和着力打磨,新增四测而延迟上市,已显示出该公司进军二次元手游领域的强烈企图心。如果完美世界今后继续抱有认真地态度,并且舍得投入资源,按照发布会的蓝图用心制作产品,尽量做到品质不拉垮,努力追求或技术或玩法或风格领先,那真的有可能在短短的一两年或是两三年之内,形成强大的产品矩阵,迅速变身成为二次元手游领域举足轻重的大厂。

如果完美世界真要在二次元手游领域强势崛起,那和目前在该领域如日中天的米哈游,两者之间必然会产生激烈的碰撞和竞争。事实上,《幻塔》就已经对标《原神》,箭在弦上了。

不要被目前《幻塔》制作方的低调宣传,以及网上跟风黑《幻塔》的现象所误导。从制作方至今泄露出的少量实际画面来看,《幻塔》的整体品质到四测和公测很可能会有大的跃升。现在网络上流布的种种负面评价,特别是B站一搜就有很多过往的劣评视频,会使很多路过随便瞟一眼的玩家,以为《幻塔》面对《原神》真就不堪一击。恐怕不少没深究的路人并没有分清,前三测的游戏内容分别有哪些不同,也没去官方号认真了解该作最新的改进情况。其实这已经为舆论反转做好了铺垫。因为预期越低,精修改良后的成品也就越容易做到远超预期,反过来造成轰动效应。

其实米哈游在自身的主战场上,并没有遇到过这样的竞争对手。因为《崩坏三》和《原神》在商业上的成功,都是建立在新开辟细分领域,市场上没有直接竞品的情况下。至今和米哈游近距离短兵相接过的,只有库洛(该公司的《战双帕弥什》对标《崩坏三》,另外今年勇仕网络已内测的《深空之眼》,也将加入这一细分领域的竞争)。

写到这里,估计有人要说了,《幻塔》带有MMORPG特色,这和近似单机的《原神》还是有很大区别。确实如此,两者并不是完全的同类型。但是就“二次元开放世界”,还有网上舆论而言,两者早就杠上了。

完美世界可不是库洛那样的中小型公司了。现在旗下二次元手游没做大的宣发,原因是各产品还没到公测的时候。其实从网上一些小道消息来看,《幻塔》很可能会做海外多国发行,据说日文翻译本地化已经在做了。

有些二次元手游玩家会觉得,完美世界这家公司“不懂二次元”。实际上这只能看产品上市后的结果。假如完美世界的二次元手游产品,有朝一日真在市场上站稳脚跟,到时候自会有圈内大佬为其背书。事实上完美不是已经和中日某些ACG领域的大佬级公司开展战略合作了吗?

另外也不要光盯着二次元,《幻塔》和《Project:棱镜》都有相对比较硬核的科幻属性,因此也就有可能吃到“科幻红利”。目前,国家正在扶持科幻产业,民间也很希望国产科幻崛起,银河奖也是有游戏奖的。

如果完美世界花钱找国内外科幻圈大佬宣传《幻塔》和《Project:棱镜》?

如果游戏中某些剧情或设定获得了科幻圈或者科普界的肯定?

也别忘了那些科技公司大佬,马斯克,雷军,等等,这类人对于热门科幻游戏,不会没兴趣的。

……

回到现在,现在是暴风雨来临前的平静!

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